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2024-04-22 00:01:35游戏攻略
打野在竞技游戏里就是,以野区资源为经验和经济获取的主要方式的玩家,其实他们的存在还是很有用的,王者荣耀里亦然,他们往往采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,从而达到减少对方或增加己方团队收益目的,其实DOTA、MOBA类游戏里会比较常见,有的人会觉得打野就是节奏发动机,主要作用就是带动全队节奏包括杀翻全场,其实不然,打野的作用,带动全队节奏,将全场资源掌握在手,这么看其实打野的团战精神应该是掌控。
在五排中,打野和中单的作用和组排路人局是完全不同的,五排里,中单才是节奏的带动者,所以打野的团战精神才是敏锐,敏锐的察觉-切风吹草动,洞察对面的动向,打野的分类,分两大类,两大类底下又分五小种,野核、蓝领,发育型、野抓、坦型、控制型;
野核:所谓野核,就是要承担起carry的责任,切c秒人,目的在于击杀,少死带动节奏;
发育型:在没有足够的装备成型之前,这类英雄的目的就是憋大件,最典型的发育型就是鸟人韩信,没有足够的装备支撑他们没有任何作战能力,在没有核心装之前都是以避战为主,除非对面打野也是一个发育型,不然我们以发育为主,劣势就是前期孱弱,队友稳不住很容易崩盘;
反野:典型代表裴擒虎刘备,以进野区找你打架为主,他们的特征就是前期无敌中后期乏力,在前中期把雪球滚大,避免游戏进入后期,这类打野的短板就是后期弱,比较依赖队友,反野节奏打不起来就炸;
抓人型:说简单点,找人打架,抓死边路进野区打架,典型代表百里玄策阿珂,他们通过打架获得经济,刷野速度远不如发育型打野,但他们的优势来自于人头和混线所得经济,所以在低分,这种打野一般都是上分利器,但这类英雄,他的劣势就是一旦你没有击杀或者抓死人,你会异常尴尬,在高分段这类英雄的地位其实不是特别高;
蓝领:蓝领的任务,很简单,要不开团要不团战保c,让c活的更久,如果我们没有完全的把握开对面c,那就保我们的c,让他活的更久,在前期去抓人去扰乱对方节奏,让c任意发育,蓝领的前提,有ADC,并且AD不坑,从_上个版本到现在,野核其实越来越弱,现在真正的核心其实是边核,从李信狄仁杰到马可波罗公孙离,蓝领地位只会越来越高;
坦型:最典型的,杨戬曹操,高回复,不俗的打野速度,让他们在前期足以抗住高额的伤害也不死,吃很少的经济,让更多的经济给AD,短板就是不能当做切c的人;
控制型:基本上所有蓝领都是控制型打野,赵云橘子宫本兰陵王,这种打野顺风的任务就是开c,能开到就赚,或者摸前排(橘子) ,但逆风,他们就是比谁家c活的时间长,后期这类打野,谁来切c你打谁,保c,这类打野的短板,容错率偏低,容易死,因为坦度不是特别高,虽然位移多但是控制型一般都是开团手,出不来。
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