分类
2024-03-31 23:31:01游戏攻略
根据怪物猎人崛起的高评分来说,这款游戏是值得玩家游玩的,并且还是switch必玩游戏排行第一,整体的难度不高,容易上手,就算是手残党玩家也完全不用担心,除了画面表现更好之外,怪物猎人崛起生态做得也比本作更加丰富,玩家可以运用各种武器在不同的场景下狩猎怪物,虽然多了翔虫系统,但操作更加熟手。
《怪物猎人》的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物,玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数,每片狩猎场都各具特色,怪物种类繁多,招式和弱点大不相同,装备繁多功能各异,选择搭配很费心力,战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾。
本作添加了海量的人性化设定(相对怪物XX等作品),这些设定很多沿袭自怪猎世界,包括但不限于:
总之,卡普空这次就生怕玩家累着,一切都在为玩家着想,很多设定放在当年那无疑等于开了官方金手指。这种重点突出狩猎的玩法我还是非常赞成,让游戏的“垃圾时间”大大减少(你说摘3次蜂蜜有个啥意思)。
如果说画面跟人性化的设定并不算进化,那翔虫系统则不同,可以说成是本系列历史上最大的一次进化,翔虫的加入,给游戏带来了几个非常大的、正面的影响:
翔虫的加入让整个游戏玩起来更加的行云流水,极大的方便了玩家,丰富了玩家的选择。
《怪物猎人:世界》的玩家可能不以为然,但从3DS时代过来的老猎人可真是乐疯了这次,不用换区一气呵成的感觉实在是太棒了,卡普空这次还在地图里加入了不少可探索的元素,有公开的有隐藏的,特别是鬼火鸟的设定,收集后就能提升HP、体力、攻、防,让玩家在跑图的过程中觉得有事情做,不会感觉乏味,甚至很多玩家为了提升能力不惜绕远路。
相关文章