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野蛮人大作战

野蛮人大作战

版本:v1.0.251大小:81.5M

类别:角色扮演系统:iOS, Android

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野蛮人大作战是一款像素风格将创造与战斗合二为一的魔性游戏,游戏主要是pvp,pve的模块对于玩家没有什么提升,pvp没有数值,也不存在养成,只有赛季的积分而已,玩法很简单,随机技能随机场景随机英雄,然后点击消灭敌人!

  野蛮人大作战是一款像素风格将创造与战斗合二为一的魔性游戏,游戏主要是pvp,pve的模块对于玩家没有什么提升,pvp没有数值,也不存在养成,只有赛季的积分而已,玩法很简单,随机技能随机场景随机英雄,然后点击消灭敌人!

游戏简介

  游戏玩法高度类似《荒野乱斗》游戏模式非常好,随机乱斗的玩法灵感来自于DOTA里的OMG模式,突破规则的束缚,每一局都是新的体验,赶紧来试试吧。

更新日志

  1.新英雄:暗影刺客-九九六——受雇于巫师联盟的神秘刺客,无休止的魔鬼训练造就了出神入化的刀法,影之刃既出,谁与争锋?

  2.地下城新BOSS:毒藤女巫登场!噩梦般的存在,你,敢挑战吗?

  3.新皮肤:巴巴侠 (巴巴六),变身超级英雄,拯救蘑菇守护你!

  4.新宠物:S宠-充鸭(进化皮肤-大充鸭)、A宠-双子座、巨蟹座

  5.新物品:随机技能-速度通道,头像框-纸飞机、海滨假日,战斗表情-略略略、求放过

  6.新等级:人物等级上限提升至40级

  7.新界面:游戏界面全新改版

  【新英雄-九九六】

  定位:近战/刺客

  角色技能:持续奔跑!

  持续奔跑,奔跑中攻击会发动影之击向前连续挥舞两刀

  ★英雄觉醒:

  ①5级觉醒:影之击的两次攻击命中敌人均会产生命中效果

  ②15级觉醒:影之击连续挥舞两刀,第二刀命中敌人后进入黄刃状态(黄刃状态提升影之击伤害并降低奔跑消耗,影之击第二刀命中敌人将重置黄刃状态)

  ③25级觉醒:影之击连续挥舞两刀,第二刀命中敌人后进入红刃状态(红刃状态大幅提升影之击伤害和降低奔跑消耗,影之击第二刀命中敌人将重置红刃状态)

  【地下城•新BOSS】

  噩梦丛林的掌控者-毒藤女巫,被时空漩涡传送到了地下城,受到惊扰的毒藤女巫发怒了!

  据说比毒藤女巫还的是她的食人花,一旦被“点名”就是穷追不舍,至死方休!

  (PS:巴巴琪的“大王花”就是毒藤女巫送的哦~)

  毒藤女巫技能:

  三连击:连击的伤害会逐次递增

  点名:被点名者头顶出现点名标记,毒藤女巫攻击提升,并持续追击被点名玩家

  种花:毒藤女巫短时间内无敌,并扔出三个毒雾食人花,毒雾食人花读条结束后将持续为毒藤女巫回血,并散发负面状态毒雾

  自救:毒藤女巫解除无敌状态,开始原地进行大范围扇形攻击,玩家处于红色危险区域时,会受到大量伤害;毒藤女巫血量危急时,击败玩家会给自己回血

  终结:当毒藤女巫击败玩家的总次数达到15次时,会判定挑战者实力不足,并直接结束游

  地下城新boss降临,难度升级,你准备好了吗?

  【新增宠物】

  S宠-充鸭:

  进阶皮肤:大充鸭

  宠物技能:每隔一段时间随机获得一种道具,当已有道具时,会使道具数量+1;每次使用道具之后,短时间内攻击力提高

  A宠-双子座:

  宠物技能:血量较高时受到伤害恢复体力并降低移动速度

  A宠-巨蟹座:

  宠物技能:受到伤害短时间内增加大量移速,短时间内移动减少体力

  【新增随机技能】

  速度通道:身后出现行走路线标志,标志周围的队友获得加速,敌人获得减速

  【英雄优化】

  圈圈熊:

  (1)圈圈熊前扑动作优化调整

  (2)当爱的转圈圈持续时间超过3秒时,体力消耗增加

  【其他优化】

  (1)宠物优化:乾鲲更名为菜鲲鲲,外观全新升级

  (2)一决胜负(1v1):玩法优化调整,暂时下架。

  (3)新增决斗宝箱、乱斗宝箱,可使用参加战斗获取的徽章开启~

  (4)兑换屋:商店新增兑换屋,各种活动道具兑换都在这里啦~

开发者寄语

      大家好,我是巴巴六,没有我的日子里,是不是真的好孤单,我知道你们肯定特别想我(吐的那个过分了啊!!!)

  临近中年,巴巴六突然发现一件很严肃的事情,头顶的毛发就像江南皮革厂一样开始跑路了。看不见摸不着,甚至人送外号,光头强。

  (呸!你才光头强,你全家都是光头强,顶多是个巴巴强嘛 ==!)

  不知道大家听说了没有,蘑菇岛最近发生了几件怪事,每当夜深人静的时候,一只长相熊怪的幽灵会四处游荡,而且碰到人就会主动袭击,蘑菇岛已经有很多人遭到了袭击,甚至兔听说这件事之后愤怒之下拉上的狂暴军团,也是被分分钟瓦解,哼!作为蘑菇岛智慧与勇气的化身,巴巴六表示不让他被我碰到,一旦碰到…..我分分钟….逃给你看。

  除此之外蘑菇岛又多了一位新成员,一个长相呆萌,单纯胆小的小呆熊,名字叫:圈圈熊。唯一的爱好就是见人就抱,十分的讨喜。可是巴巴六发现萨萨塔、巴巴琪都不是很喜欢他,甚至…从眼神中透露的是畏惧。巴巴六表示非常不能理解,多可爱的小熊呢,于是有一天,当巴巴六看到圈圈熊远远的向我伸开了双掌要抱抱的时候,果断的迎了上去。

  嗯!好宽厚的臂膀。

  咦。头为什么那么晕?

  我是在飞吗?啊!~~~

  我是BBQ工作室的头头--巴巴六,为什么叫这个名呢,因为工作室其他人和我打moba玩“父子局”我就没输过,如果还不能理解请重复5遍我的名字(谄媚笑)。可惜好景不长,他们竟然背着我做了一款游戏,我就是那个万年被KO的主角,据说游戏名都是根据我高尚的品格量身定做(yMrDZZ,简称MDZZ),这!简!直!过!分!一怒之下我也玩了一把!。。。。what?! 还挺好玩?虽然经费不足画面**,但是在虐人和被虐之间竟然有那么强烈的快感,这个技能间的相互克制也是如此完美,团队间美妙的合作仿佛让我们不断进行心灵上的沟通。。

  于是这款游戏游戏就诞生了,经费什么的也不用再担心(跪在投资爸爸门前3天后),工作室的室友们目前正在不要命地优化美术,看来平时虐他们太惨只能这样对我宣泄,哎

游戏玩法

  1.天黑求生(2人组队),生存模式,暴熊DOSS出没,16人黑夜逃生!

  2.巴巴六的决斗(3v3v3),魔性群架,秒进游戏秒开团!

  3.荒野倒计时(3v3v3),60秒倒数,生死时速!

  4.红包大作战(3v3v3),4分钟一局,斗智斗勇!

  5.创意工坊(编辑器),编辑地图设计玩法,变身游戏制作人!

  6.宠物探险队(PVE),率领宠物大军过图闯关,挂机领收益!

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